音響的避震能改善音質

假如有一套高級音響器材,欠缺Hi-End的高貴傳神音色,難以達到“滴水不漏的細節還原,力拔山兮氣蓋世的動人氣魄”那種撼動人心的至高境界,而是音場混濁音質粗糙有毛刺,並且拖泥帶水……究其原因的最大“嫌疑”可能就是整套音響的避震不良,在您懊惱之際,不妨關注器材的避震,定會有種“山重水複疑無路,柳暗花明又一村” 的感覺,高級器材終會放發出奪目的光彩,將器材的潛質徹底解放!

Read more

電子工業的革命 - 真空管結合晶體管

20世紀初至中葉,真空管被廣泛用在收音機和電視機中,到後來晶體管的出現,其相對於真空管有著消耗電能少、不需要燈絲預熱、體積小、可靠穩定等各種優勢。在電子工業中,真空管逐漸被晶體管淘汰。當真空管被取代後,人們開始思索壓縮晶體管的體積,並把眾多的晶體管整合到積成電路上。由於金屬氧化物半導體場效應管中的氧化層已經很難再繼續壓縮,所以晶體管的體積經過40多年的發展還是遇到了瓶頸。

Read more

揚聲器何以難驅動?

玩音響的人經常會問:這對喇叭是否難推?其實針對一般效率大於  85db  的揚聲器,應該都可以推動,但有些揚聲器是超級難推的,這些揚聲器有人稱呼它們是「衰」喇叭,在這些難推的喇叭中,有些是效率低的昂貴書架式喇叭(以難推聞名),它們對擴音機的要求很高,不僅要求輸出功率要大,還要求輸出電流要足夠大,並且阻尼特性好,否則其效果往往還不如一般的喇叭,這點是大家要有充分認識。有時為了駕馭這些揚聲器,花在擴音機上的錢,往往是該揚聲器的好幾倍,所以有些人乾脆將喇叭換掉。但也有發燒友執著於它們獨特的音色,花再多錢也要找到合適的擴音機,最典型的就是Rogers 的 LS3/5A。其實由於現在技術進步,所以還是有很多好推,音色也很不錯的書架式喇叭。

Read more

聽音的立體感是如何形成的

立體聲的概念

立體是一種幾何概念,是指在三維空間中 佔有位置的事物。那麼聲音也是立體的嗎?從類比上來說,回答可以是肯定的。因為聲源有確鑿的空間位置,聲音有確鑿的方位來源,人們的聽覺有辨別聲源方位的能力;尤其是當有多個聲源同時發聲時,人們可以憑聽覺感知聲群在空間的分佈狀況。因此可以說聲音是“立體”的。不過,更妥當的說法應該是:“原發聲是立體的。”因為當聲音經過記錄、放大等處理過程而後重放時,所有的聲音都可能從一個揚聲器中放出來,這種重放的聲音就不是立體的了。這時由於各種聲音都從同一個揚聲器中發出,原來的空間感--特別是聲群的空間分佈感--也就消失了。這種重放聲音叫做 “單聲(Mono).如果重放系統能夠在一定程度上恢復原發聲的空間感,那麼這種重放聲音就叫“立體聲”(Stereo)。由於原發聲不言而喻是“立體” 的,所以,立體聲一詞特指那種有某種空間感(或方位感)的重放聲音。

Read more