Why is a loudspeaker difficult to drive?

玩音響的人經常會問:這對喇叭是否難推?其實針對一般效率大於  85db  的揚聲器,應該都可以推動,但有些揚聲器是超級難推的,這些揚聲器有人稱呼它們是「衰」喇叭,在這些難推的喇叭中,有些是效率低的昂貴書架式喇叭(以難推聞名),它們對擴音機的要求很高,不僅要求輸出功率要大,還要求輸出電流要足夠大,並且阻尼特性好,否則其效果往往還不如一般的喇叭,這點是大家要有充分認識。有時為了駕馭這些揚聲器,花在擴音機上的錢,往往是該揚聲器的好幾倍,所以有些人乾脆將喇叭換掉。但也有發燒友執著於它們獨特的音色,花再多錢也要找到合適的擴音機,最典型的就是Rogers 的 LS3/5A。其實由於現在技術進步,所以還是有很多好推,音色也很不錯的書架式喇叭。

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How is three-dimensional sound perceived?

立體聲的概念

立體是一種幾何概念,是指在三維空間中 佔有位置的事物。那麼聲音也是立體的嗎?從類比上來說,回答可以是肯定的。因為聲源有確鑿的空間位置,聲音有確鑿的方位來源,人們的聽覺有辨別聲源方位的能力;尤其是當有多個聲源同時發聲時,人們可以憑聽覺感知聲群在空間的分佈狀況。因此可以說聲音是“立體”的。不過,更妥當的說法應該是:“原發聲是立體的。”因為當聲音經過記錄、放大等處理過程而後重放時,所有的聲音都可能從一個揚聲器中放出來,這種重放的聲音就不是立體的了。這時由於各種聲音都從同一個揚聲器中發出,原來的空間感--特別是聲群的空間分佈感--也就消失了。這種重放聲音叫做 “單聲(Mono).如果重放系統能夠在一定程度上恢復原發聲的空間感,那麼這種重放聲音就叫“立體聲”(Stereo)。由於原發聲不言而喻是“立體” 的,所以,立體聲一詞特指那種有某種空間感(或方位感)的重放聲音。

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Understanding the contributing factor behind a loudspeaker's good sonic performance - the crossover network

喇叭音質的關鍵元件 - 分音器

 

如果說喇叭單元是音箱的靈魂,那麼分音器就是音箱的血液。它將整個音頻訊號切分成中高低頻段輸送給不同的揚聲器,讓揚聲器只處理它最擅長的頻段。在音箱的設計中,分音器也是最考驗音響設計師功力的地方。許多音箱製作大師之所以被大家肯定,就是因為他們在分音器理論和設計上的成就。因為音箱在確定箱體後,後期的調校都由分音器來承擔,所以分音器的設計承載的是設計師自己的聲音哲學。

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Retreating from the audio scene or Seeking a Greener Pasture

Author: Lee Ying Lop

 

走偏大江南北,不難察覺不少省市的音響店,數量上遠遠不及過去廣州、番禺,甚至廈門、重慶及成都等地方多。從前音響買賣自一幢大樓到一整條街,甚至一大遍地方售賣專業及民用產品的音響店,少說有幾十家,甚至遠多於百家。今天,在種種經濟及政治氣候下,像西南方重鎮上,除了少數幹得特別出色外,那些零零散散的,還在銷售一些稍有名氣的產品;再有剩餘的,不是兜售國產貨,就是專業產品,與擁有十多億人口的大國相比,完全不合比例,這方面洋人音響廠家是不易理解的。

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